Ideale VR-sessie duurt 20 tot 40 minuten volgens Meta

Meta zegt dat de ideale VR-sessie 20 tot 40 minuten duurt en raadt ontwikkelaars van VR-games en VR-ervaringen aan om te mikken op een sessielengte van 20 tot 40 minuten. De reden? De huidige hardware zou een beperkende factor zijn voor langere sessies, zowel qua comfort als gebruiksgemak.

Volgens Meta zijn sessies korter dan 20 minuten de moeite van het ‘aantrekken van een headset’ vaak niet waard. Je moet immers ruimte vrijmaken in de kamer, de headset opzetten en de controllers pakken (ervan uitgaande dat de headset en controllers voldoende zijn opgeladen). Zo’n tijdsinvestering rechtvaardigt langere gameplay in plaats van een snelle ‘check-in’.

Tegelijkertijd worden langere sessies van 40 minuten of meer vaak als ongemakkelijk ervaren. Moderne VR-headsets zoals de Meta Quest-brillen wegen ongeveer een halve kilo, wat bij langdurig gebruik fysiek ongemak veroorzaakt. Vooral de goedkopere modellen met fresnellenzen kunnen na enige tijd zorgen voor oogvermoeidheid. Tel daar het risico op motion sickness (bewegingsziekte) bij op, en het is duidelijk waarom de meeste gebruikers geen behoefte zullen hebben aan langere sessies.

| Lees ook: Dit zijn de gratis Meta Horizon+ games van deze maand

Korte games zijn niet per se het antwoord

Meta zegt dat de gameplayloop (de cyclus van doel, naar progressie, naar beloning) idealiter tussen de 10 en 20 minuten ligt. Voor spelers zou dat voelen als een afgeronde ervaring, waarna ze zelf nog kunnen kiezen of ze nog een ronde spelen of een pauze nemen. Het hoeft dus niet om een korte game te gaan, zolang de gameplayloops maar kort en krachtig zijn.

Volgens Meta is het denkbaar dat de sessielengtes in de toekomst langer worden. Naarmate de hardware lichter wordt en minder hoofdpijn of draaierigheid oplevert, moet het comfortabeler worden om een VR-bril gedurende een langere aaneengesloten periode te dragen.